天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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啊…我不是刚失业?……刚好,我可以一款模拟类游戏,它不需要很强的技术,甚至不需要美术,这是一个我能够摸得着的品类,甚至还可以融入我的自身经历……,不能闭门车,得让更多的人看到,听更多的声音(无论是好的,还是坏的。)

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……右半部分是个回合RPG的战斗系统。……rayriver: @miles^away#1 都是上班族的怨念~ 满天: 可以请教下软体的实现,最近想做这种类型

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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+ddr3,所以运行速度其实不算,只能说 Unity 勉强可用。……,所以也需要一些方法保持动力。……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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但电脑配置实在低,我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算……,所以也需要一些方法保持动力。……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……为了照顾到前期感受,让玩家一次性主线任务这件事逐渐过渡到参与日常周期性内容上,在设计总量时需要将两部分经验剥离……优点:直观,见效;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

版本:Early Access


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